調(diào)查顯示游戲程序員年薪比制作人更高
從事游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)統(tǒng)計(jì)及研究的Game Developer雜志日前發(fā)布了游戲產(chǎn)業(yè)第六次從業(yè)人員薪金收入報(bào)告。在所有游戲業(yè)從業(yè)者當(dāng)中,游戲開發(fā)程序員的收入連續(xù)兩年位居第一,其平均薪金水平甚至超過了游戲制作人。
根據(jù)這份報(bào)告顯示,游戲產(chǎn)業(yè)從事游戲程序開發(fā)的程序員平均年薪為80,886美元,連續(xù)兩年超過8萬美元位居第一。程序員的平均學(xué)歷水準(zhǔn)為碩士或更高,不過這一學(xué)歷水平與薪資增長并不無直接關(guān)系。在游戲業(yè)內(nèi),從事市場營銷及策劃方面的員工平均學(xué)歷水平與程序員相近,但平均收入?yún)s不可同日而語。
平均收入居第二位的是游戲制作人,年薪平均可達(dá)77,131 美元。其次是游戲設(shè)計(jì)師,收入平均在61,538美元左右,但工作經(jīng)驗(yàn)不足三年的游戲設(shè)計(jì)師一般年薪只有44,574美元。排在第四位的是從事美工、繪圖等工作的藝術(shù)工作者,年薪一般可以達(dá)到43,000美元或更高。
在游戲產(chǎn)業(yè)中,從事游戲質(zhì)量審核和測試等工作的員工一般被認(rèn)為是“入門級(jí)”,這部分人的薪金水準(zhǔn)在37,861美元左右,但工作經(jīng)驗(yàn)少于3年的人薪金一般就只有26,410美元。在從事程序開發(fā)、游戲設(shè)計(jì)、美工藝術(shù)、音響效果、產(chǎn)品策劃等工作的員工中,有約1/3的人工作經(jīng)驗(yàn)只有3年甚至更少。