騰仁與NBA市場(chǎng)伙伴匹克結(jié)成戰(zhàn)略合作
2008年3月,國(guó)內(nèi)一流網(wǎng)游企業(yè)騰仁信息聯(lián)手國(guó)內(nèi)游戲內(nèi)置廣告業(yè)的龍頭企業(yè)壁虎公司,在上海宣布與NBA官方市場(chǎng)伙伴匹克PEAK正式達(dá)成戰(zhàn)略聯(lián)盟。
根據(jù)戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將本著強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,資源共享,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的原則,在品牌、市場(chǎng)、渠道等方面展開全面、深入的合作。
此次,騰仁信息將通過旗下網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,活動(dòng)推廣,用戶群,植入式廣告等形勢(shì)的互動(dòng)娛樂方式來為匹克品牌提供具有針對(duì)性的宣傳推廣。與此同時(shí),在游戲產(chǎn)品中巧妙地通過多種方式融合企業(yè)品牌形象,使原本虛擬的網(wǎng)上游戲中加入更具現(xiàn)實(shí)特色的素材,騰仁信息認(rèn)為,這類的集合(現(xiàn)實(shí)+虛擬)也會(huì)大幅度提高游戲玩家的興奮度和滿意度,增加玩家的游戲體驗(yàn)感。
騰仁信息認(rèn)為,此次在與NBA官方市場(chǎng)合作伙伴匹克強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,在《瘋狂派對(duì)》等網(wǎng)絡(luò)游戲中加入實(shí)物品牌理念,將是跨行業(yè)合作的又一個(gè)重要探索,將是網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深層次的發(fā)展,不僅會(huì)為中國(guó)品牌營(yíng)銷及異業(yè)合作打造又一經(jīng)典案例,也將會(huì)為彼此企業(yè)注入新的發(fā)展動(dòng)力。而上海騰仁將會(huì)在今后的發(fā)展中尋求更多的拓展性深層次的戰(zhàn)略合作,通過多元化的作戰(zhàn)模式來迅速擴(kuò)大企業(yè)的規(guī)模,也會(huì)為網(wǎng)絡(luò)游戲用戶提供更好更優(yōu)的服務(wù)。
匹克自2005年啟動(dòng)“品牌國(guó)際化”全球化戰(zhàn)略以來,在“品牌專業(yè)化、產(chǎn)品系列化”的經(jīng)營(yíng)方針下,不但已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)頂尖的運(yùn)動(dòng)品牌,同時(shí)業(yè)務(wù)也已遍及歐、美、亞、非、澳五大洲。而與NBA、休斯頓火箭隊(duì)、密爾沃基雄鹿隊(duì)、澳大利亞國(guó)家男女籃球隊(duì)的簽約合作更是讓匹克成為廣大消費(fèi)者選擇籃球裝備的不二品牌。隨著網(wǎng)游市場(chǎng)的發(fā)展,新新的網(wǎng)游玩家已成為領(lǐng)導(dǎo)時(shí)尚類的直接消費(fèi)群,我們有理由相信,此次的合作將會(huì)使PEAK品牌產(chǎn)生更多的擁護(hù)者,而我們也將為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的籃球裝備。
作為致力于提供第三方中立增值服務(wù)的專業(yè)游戲媒體公司壁虎,其游戲內(nèi)置廣告系統(tǒng)將使廣告與游戲的集成難度大大降低。在不修改任何游戲程序,不掛接游戲程序封包的同時(shí),獨(dú)立實(shí)現(xiàn)廣告的植入和投放。在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中,新型的廣告模式不僅有利了各種品牌的推廣營(yíng)銷,有利了游戲廠商與玩家們的互動(dòng)性,增加了用戶的粘著度,也更加有利了在游戲中體驗(yàn)快樂的玩家們。壁虎表示,這種多贏的戰(zhàn)略模式將會(huì)成為游戲廣告營(yíng)銷的領(lǐng)軍羊。當(dāng)然,我們將會(huì)對(duì)廣告投放形式進(jìn)行更為深入細(xì)致的研究,也歡迎更多企業(yè)參與其中,共同推進(jìn)游戲內(nèi)置廣告這一全新第三媒體的發(fā)展。
“植入式”廣告的營(yíng)銷模式,,一個(gè)新的營(yíng)銷理念。上海騰仁,匹克,壁虎均表示,此次的合作,將會(huì)為雙方的用戶帶來更多精彩的產(chǎn)品和服務(wù),同時(shí)也是雙方品牌形象高速提升的重要途徑之一。
據(jù)悉,騰仁信息的首次互動(dòng)營(yíng)銷活動(dòng)預(yù)計(jì)將在2008年4月正式展開,屆時(shí)騰仁信息下屬網(wǎng)絡(luò)游戲《功夫世界》和《瘋狂派對(duì)》的用戶將均有機(jī)會(huì)通過參加活動(dòng)獲得匹克運(yùn)動(dòng)裝備。而更深入的結(jié)合網(wǎng)絡(luò)及線下、遍及全國(guó)主要省、市3000多家匹克專營(yíng)店,上萬(wàn)家網(wǎng)吧的08年大型體育競(jìng)技選秀的活動(dòng)也正在緊張籌備中。
關(guān)于騰仁信息:
“創(chuàng)新游戲,時(shí)尚生活”
騰仁信息技術(shù)有限公司是以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹饕劳,采取運(yùn)營(yíng)與開發(fā)并進(jìn)的模式。一方面積極尋找適合中國(guó)市場(chǎng)與用戶口味的優(yōu)秀游戲產(chǎn)品,另一方面依靠雄厚的技術(shù)實(shí)力進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲和其他數(shù)字互動(dòng)娛樂產(chǎn)品的自主研發(fā)。在引進(jìn)經(jīng)典游戲作品的同時(shí)傾力打造立足于中國(guó)本土,面向全球,體現(xiàn)民族文化精髓的互動(dòng)娛樂產(chǎn)品的新一代華文游戲倡導(dǎo)者。
2004年,憑借一款濃濃中國(guó)味的全3D武俠網(wǎng)游《墨香》的出色表現(xiàn),即贏得當(dāng)年“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)新銳企業(yè)獎(jiǎng)”。
2007年,自主研發(fā)全3D中國(guó)武俠網(wǎng)游巔峰世界《功夫世界》,一經(jīng)推出變成為國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)作品的代表作之一。同時(shí)更已進(jìn)軍海外多個(gè)國(guó)家和地區(qū),獲得“中國(guó)民族網(wǎng)絡(luò)游戲海外拓展獎(jiǎng)”,成為中國(guó)民族網(wǎng)游進(jìn)軍國(guó)際市場(chǎng)的代表產(chǎn)品之一。
厚積薄發(fā),2008年,騰仁信息將陸續(xù)推出包括《龍》、《瘋狂派對(duì)》、《搶灘登陸online》等多款自主研發(fā)網(wǎng)游,為中國(guó)玩家?guī)砀、更好的游戲產(chǎn)品和娛樂服務(wù)。
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