雷軍賭輸寶馬車 折射網游人才激戰(zhàn)
最近關于金山的新聞很多,還不少小道消息。
一個是搬家,09年3月,金山北京總部,將從從現(xiàn)在的北四環(huán)中路的柏彥大廈,搬到五環(huán)之外的上帝信息產業(yè)基地。小道消息是,一些金山員工擔心上班遠了,上下班容易堵車,極其不便,個別員工考慮離職。
其實,搬到上地,在筆者看來未必是壞事,上地的樓房是金山買的,據(jù)說花了上億元。盡管搬家后有點遠,有了自己的房產,以后就不必擔心總搬家,F(xiàn)在,很多互聯(lián)網公司,盡管拿到了大把投資,卻還是“北漂”一族;ヂ(lián)網圈子里,暴風影音也剛剛搬家,而百度則在北京蓋了百度大廈,買房的大企業(yè)不在少數(shù)。
金山總部北四環(huán)原址(09年3月金山將迎喬遷之喜)
另外一則關于金山的消息是,公司在09春節(jié)前的內部年會上,向《劍俠世界》項目組獎勵了3輛寶馬及4輛馬自達轎車,總價值約人民幣200萬元。而筆者聽到了這個故事的另外一個比較八卦的版本。
現(xiàn)任UCWEB的董事長雷軍,在掌舵金山期間,曾與劍俠項目的團隊打賭,如果游戲在線人數(shù)超過30萬,就獎勵他們寶馬。這款游戲上線后,曾一度達到50萬在線,雷軍自然愿賭服輸。只是,當時網游事業(yè)部還沒有單分出來,巨額獎勵會讓其他部門難于平衡。這個消息也就一直被雪藏。
后來,雷辭去CEO,只在董事會擔任虛職,他把更多經歷花在了UCWEB上。 09年2月,金山一拆為三,游戲事業(yè)部受獎一事才得以披露。不過,金山的游戲市場份額在國內還未入三甲,重金獎勵的事情容易引起投資者的反感,所以就簡而化之,低調處理了。不過,從中我們看得出網絡游戲業(yè),吸引人才的重要性。
雷軍的新角色 ucweb的董事長
網游企業(yè)人才大戰(zhàn)
在國內互聯(lián)網里,網絡游戲算是現(xiàn)金流最好的企業(yè),和那些依靠廣告生存網站相比,單位用戶在游戲中投入的金錢和經歷要遠超過普通的門戶網站,和做內容的網站比起來,網游企業(yè)普遍活得比較滋潤。
網絡游戲是創(chuàng)意產業(yè),游戲人才是最重要的一環(huán)。金山寶馬獎勵游戲項目的員工,無非是增強這些骨干的忠誠度。我記得,就在金山上市的當天,有記者問雷軍怎么花錢時,雷軍的第一回答就是:發(fā)放期權和紅利,穩(wěn)定軍心。網****業(yè)什么最重要,人才!
08年初,我寫了一篇《08網游市場預測》,最后一點,我預測08年網游人才大戰(zhàn)將會更激烈。這次,金山用于獎勵的寶馬車和馬自達,總額高達200萬。而這并不是網****業(yè)最大誘惑,盛大、巨人的創(chuàng)業(yè)計劃才讓筆者見識到,什么叫真正的人才大戰(zhàn)。
史玉柱和陳天橋的新角色——網游天使
09年1月13日,巨人集團在上海宣布推出“贏在巨人”的網游創(chuàng)業(yè)平臺,來推廣他們的“贏在巨人”計劃,巨人將為創(chuàng)業(yè)者提供資金、技術、團隊補充和全國推廣等全方位支持,項目一旦成功,創(chuàng)業(yè)團隊可獲得20%的利潤分成。
這個聽上去誘人的計劃,在業(yè)內人看來并無新意。明眼人看得出,計劃的名字參考了這幾年央視的一個創(chuàng)業(yè)節(jié)目——《贏在中國》,從這個節(jié)目獲得靈感的,還不止史玉柱,和他同臺做點評嘉賓的馬云,弄了一個《贏在軟件》的創(chuàng)業(yè)秀;
而說到“贏在巨人”核心內容,則是原版抄襲盛大07年推出的“18計劃”。
盛大一共推出了三個計劃:“風云計劃”、18計劃和20計劃:
1 風云計劃:目的是收購網****業(yè)的潛力企業(yè),曾在前兩年身價暴增上億的彭海濤就是風云計劃的受益者之一;
2 20計劃:通過讓出20%的游戲分成,為其旗下10款游戲公開招聘運營經理,這個計劃目的是招聘游戲運營的能人;
3 18計劃:是三大計劃最早開始實施的一個,07年7月,陳天橋承諾用10個億的資金扶植本土優(yōu)秀的游戲研發(fā)團隊,每個月18日盛大和合作團隊討論項目,18因此得名。
可以看得出,三大計劃有著不同的目的:風云計劃是收購產品,20計劃是招聘人才,而18計劃則是收購團隊。為了開展18計劃,盛大籌資大量資金,早期10億,后來增加到30億,18計劃也改成18基金,盛大扮演起網絡游戲投資商的角色。
史玉柱的“贏在巨人”計劃20%的分成來自盛大的20計劃,而具體操作則是參考18基金的手法。不同的是,改了個名字,這個名字讓人們聯(lián)想到“贏在中國”,很容易記住這個網游投資計劃?磥恚瑹o論是陳天橋還是史玉柱,都開始樂終于做網游天使投資人,那么,背后的原因是什么呢?
盛大和巨人新角色的背后
現(xiàn)在中國很多網絡企業(yè)已經感受到金融危機帶來的動蕩,而史玉柱和陳天橋如此樂鐘做網游天使,筆者分析有幾點原因:
1 經濟寒冬,風險投資商謹慎投資,網游項目處于低價位
國內很多投資商都和華爾街有著千絲萬縷的聯(lián)系,金融風暴之后紛紛壓縮投資;各國股票價格連續(xù)下挫,也給投資商更多選擇,與其投“風險”項目,不如去股票市場抄底。這樣,國內需要資金網游企業(yè)在缺少外部投資的情形下,也不會漫天要價。盛大和巨人此時扮演天使投資人,可以用最少的成本獲得很多極具潛力的項目。
2 做網游天使,行業(yè)經驗豐富,項目風險大大降低
盛大是國內網游的元老級企業(yè),巨人也因《征途》一炮而紅,兩家企業(yè)都對網****業(yè)有著深刻理解,在選擇團隊和項目時,甚至比一些海外投資人更有眼光和鑒賞力。豐富的行業(yè)背景,讓他們做天使的風險降低到最低。
3 內部管理和產品推廣經驗和渠道雄厚的網游運營商資源,幫助項目迅速成長
和其他投資商不同,盛大和巨人除了資本,更有游戲的運營渠道和經驗,創(chuàng)業(yè)團隊或許有嶄新的游戲產品,但在游戲的推廣方面,往往經驗不足,而這些卻是盛大和巨人的強項。在內部規(guī)范管理,處理外部關系方面,創(chuàng)業(yè)團隊不必牽扯過多經歷,專注游戲開發(fā)。
4 保持游戲創(chuàng)業(yè)團隊的獨立性,更容易調動積極性
盛大和巨人,規(guī)模都千人左右,隨著企業(yè)規(guī)模擴大,很容易滋生大企業(yè)病,比如,員工積極性不高,相互扯 皮,浪費和官僚主義等;而精煉的創(chuàng)業(yè)團隊,人數(shù)少相互之間更容易配合合作,積極性也比較高。
盛大曾經有過大手筆的收購,比如邊鋒、起點、數(shù)位紅、浩方,但這些項目在巨資收購后,創(chuàng)始人大多選擇了離開,而企業(yè)發(fā)展速度也大不如前。在很多時候,收購成了高速發(fā)展的句號。被收購的項目和團隊,在融入盛大后,都多多少少染上了大企業(yè)病,而這絕對收購的初衷。盛大做網游天使就是為了避免上面情形。
盛大和巨人不得不說的故事
盛大和巨人,爭相扶持創(chuàng)業(yè)團隊,并不是真要做網****業(yè)的“天使”,而是各自較勁開始的一場人才和創(chuàng)業(yè)團隊爭奪戰(zhàn),或者說是“網游人才圈地運動”,對于這點,盛大更有刻骨銘心的教訓,而這恰恰是巨人成功的經驗。
三年前,05年底,史玉柱從盛大挖走十余名《英雄年代》團隊,《英雄年代》畫面風格與傳奇的風格非常接近,但社會系統(tǒng)非常完備,不過這款游戲一直沒有起色。后來,這個團隊在很短的時間內卻開發(fā)出巨人最成功的游戲——《征途》!墩魍尽返漠嬅娼咏鼈髌,而游戲社會系統(tǒng)和英雄年代更為接近。業(yè)內甚至有傳言,征途就是以英雄年代為原型制作的。
后來史玉柱多次表示,從盛大過來的團隊陸續(xù)離開了巨人網絡,但史玉柱的的確確憑借一款《征途》,讓巨人在三年間一躍成為網****業(yè)的三甲企業(yè),并成功登陸納斯達克,也讓巨人成了盛大最有威脅的競爭對手,很多人分析二者財報時,發(fā)現(xiàn)巨人的利潤率遠高于盛大的游戲。征途官方稱,巨人最高在線曾達到200萬同時在線,創(chuàng)下同類游戲之最,這讓史玉柱日進斗金,即便是巨人自己研發(fā)的游戲《巨人》都很難超越征途達到的高度。
此時,陳天橋才發(fā)現(xiàn),自己最大的競爭對手,竟是自己一手培養(yǎng)起來的,他也深刻體會到一個潛力團隊的重要性。無論是雷軍用寶馬車去激勵網游團隊,還是盛大、巨人的各種計劃,說白了都是為了在留住人才,因此,我們也不難理解,為什么時值經濟寒冬,兩家企業(yè)同時做起了網游天使,因為,他們知道,誰控制的團隊多,誰就擁有了下一個巨人,誰就掌控著中國網游的未來。
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